Règles _du jeu_

Règles du jeu

Règles du jeu

Une table… plusieurs expériences de jeu

Amusez-vous avec EASYBALL !

Jeu avec… Tête et pieds EASYBALL Tête EASYHEAD Pieds EASYFOOT Paume EASYHAND Tennis de table EASYPINGPONG
JOUEURS 1 contre 1 ou 2 contre 2 1 contre 1 ou 2 contre 2 1 contre 1 ou 2 contre 2 1 contre 1 ou 2 contre 2 1 contre 1 ou 2 contre 2
TYPE DE BALLONS Ballon de foot Ballon de foot Ballon de foot Petite balle (balle de tennis) Raquettes et balle de tennis de table
POINTS En 11 points gagnants avec 2 points d’écart, 2 manches gagnantes En 11 points gagnants avec 2 points d’écart, 2 manches gagnantes En 11 points gagnants avec 2 points d’écart, 2 manches gagnantes En 11 points gagnants avec 2 points d’écart, 2 manches gagnantes En 11 points gagnants avec 2 points d’écart, 2 manches gagnantes
SERVICE De la tête avec un rebond dans le camp adverse De la tête avec un rebond dans le camp adverse De la tête avec un rebond dans le camp adverse De la paume avec rebond dans son camp puis dans le camp adverse Avec la raquette, avec un rebond dans son camp et dans le camp averse
ECHANGE Un rebond dans le camp adverse, celui qui gagne l’échange prend le service, seul celui qui a le service gagne le point Un rebond dans le camp adverse, celui qui gagne l’échange prend le service, seul celui qui a le service gagne le point Un rebond dans le camp adverse, celui qui gagne l’échange prend le service, seul celui qui a le service gagne le point Un rebond dans le camp adverse, celui qui gagne l’échange prend le service, seul celui qui a le service gagne le point Un rebond dans le camp adverse, celui qui gagne l’échange prend le service, seul celui qui a le service gagne le point
CONTACT AVEC LA TABLE Pas de contact avec la table lors du service, possibilité de toucher la table avec les mains et le haut du corps lors des échanges Pas de contact avec la table lors du service, possibilité de toucher la table avec les mains et le haut du corps lors des échanges Pas de contact avec la table lors du service, possibilité de toucher la table avec les mains et le haut du corps lors des échanges Pas de contact avec la table lors du service, possibilité de toucher la table avec les mains et le haut du corps lors des échangesL Pas de contact avec la table lors du service, possibilité de toucher la table avec les mains et le haut du corps lors des échanges
FILET Si le filet est touché lors du service, celui-ci est remis. Si le filet est touché une 2e fois le service va au camp adverse Si le filet est touché lors du service, celui-ci est remis. Si le filet est touché une 2e fois le service va au camp adverse Si le filet est touché lors du service, celui-ci est remis. Si le filet est touché une 2e fois le service va au camp adverse Si le filet est touché lors du service, celui-ci est remis. Si le filet est touché une 2e fois le service va au camp adverse Si le filet est touché lors du service, celui-ci est remis. Si le filet est touché une 2e fois le service va au camp adverse
REBOND Un seul rebond dans le camp adverse Un seul rebond dans le camp adverse Un seul rebond dans le camp adverse Un seul rebond dans le camp adverse hormis lors du service Un seul rebond dans le camp adverse hormis lors du service
TOUCHE DE BALLE Possibilité de faire 3 touches de balle avant de renvoyer (amortis) Possibilité de faire 3 touches de balle avant de renvoyer (amortis) Possibilité de faire 3 touches de balle avant de renvoyer (amortis)
PASSE 1 passe entre coéquipiers autorisée lorsque le ballon est dans leur camp 1 passe entre coéquipiers autorisée lorsque le ballon est dans leur camp 1 passe entre coéquipiers autorisée lorsque le ballon est dans leur camp Pas de passe entre coéquipiers Pas de passe entre coéquipiers

A VOUS DE JOUER !

VARIANTES

Tournantes Plusieurs personnes (au minimum 3) placées de part et d’autres de la table en nombre identique, mêmes règles mais pas de point gagné lors de l’échange. Celui qui perd sort du jeu
Quand il reste 2 joueurs il y a match en 3 points, le vainqueur gagne une vie pour une autre partie
Ballon prisonnier 2 équipes de part et d’autre
Le joueur le plus jeune commence la partie
On doit toucher un adversaire en faisant un rebond dans le camp adverse
L’adversaire doit soit éviter la balle soit la bloquer. Si elle lui échappe ou si elle le touche, celui-ci est éliminé
L’équipe gagnante est celle où il reste un joueur
Plus long échange Les joueurs sont partenaires et doivent réaliser le plus long échange

BON MATCH !

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